PK賽
Posted on December 5, 2021
| 120 words
| Zhima-Mochi
現在將進行一場比賽,請大家利用這幾堂課所學會的技巧,試著完成自己的遊戲吧! 我們將在 12/11 上午11點30分輪流分享各自的作品,最後請大家互相投票。
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單元9:蟲蟲吃西瓜兩關卡
Posted on December 5, 2021
| 155 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習切換關卡以及利用函式積木 蟲蟲吃西瓜兩關卡 繼續上次的遊戲,現在我們將他改變成兩關卡吧! 系列創作坊連結 製作第二關卡並不需要重複第一關
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單元8:蟲蟲吃西瓜
Posted on November 29, 2021
| 480 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習使用廣播訊息,一次讓所有角色收到訊息並執行動作吧! 蟲蟲吃西瓜 開始製作 系列創作坊連結 蟲蟲吃西瓜-步驟1-製作背景以及設定變數 首先我
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單元7:蜘蛛大戰太空船
Posted on November 22, 2021
| 617 words
| Zhima-Mochi
課程目標 探討Scratch的並發(Concurrency)是如何運作的,以及避免寫出有問題的程式。 遊戲介紹 小蜜蜂 ギャラクシアン Galaxian 日本遊戲公司
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單元6:下樓梯
Posted on November 3, 2021
| 528 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習使用分身製作遊戲 下樓梯 這是一個非常年老的遊戲,叫作小朋友下樓梯,據說是由一位當時13歲的日本人寫出來的,玩法很簡單,用方向鍵下樓
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單元5:綜合練習
Posted on October 20, 2021
| 188 words
| Zhima-Mochi
課程目標 綜合之前課程所學加以練習 賽跑 長按空白鍵來賽跑 連結 碰碰球 按下空白鍵後開始 碰到牆壁會反彈的球 連結 畫筆工具 學習新工具:畫筆 按下空白鍵,畫筆
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單元4:隨機亂數的功用
Posted on October 7, 2021
| 277 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習使用隨機亂數。 隨機亂數可以做什麼用? 我們將直接用Scratch示範隨機亂數的幾個用處,請跟著示範一起操作,或是下載 單元4-例子。
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單元3:用迴圈與條件句做角色移動遊戲
Posted on August 31, 2021
| 380 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習條件分支與迴圈控制以及其他控制類型積木 學習控制類型積木 我們將介紹下方圖片中積木的功能,請先下載 單元3-課堂練習 ,透過實作來了解他
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單元2:學習用變數做點擊遊戲
Posted on August 17, 2021
| 775 words
| Zhima-Mochi
課程目標 學習變數 範例程式 連結 簡易版 連結 變數 變數是記錄在 Scratch 記憶體中的可變值。與列表不同,變數一次只能保存一個值。這些值可以是數字或字符串——任
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單元1:什麼是Scratch?用Scratch來說個故事吧!
Posted on July 22, 2021
| 695 words
| Zhima-Mochi
課程目標 了解Scratch,試著創作第一份作品並分享到網路! 什麼是Scratch?可以用來做甚麼? 使用 Scratch,你可以編寫屬於你的互動
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