單元4:隨機亂數的功用


課程目標

學習使用隨機亂數。

隨機亂數可以做什麼用?

我們將直接用Scratch示範隨機亂數的幾個用處,請跟著示範一起操作,或是下載 單元4-例子

抽點號碼

一號到十號抽出一個號碼:

創造不同機率的隨機變數

設計一個程式,讓角色以85%的機率說今天會下雨:

讓角色能隨機改變至給定範圍的位置

隨堂練習

設計足球守門員遊戲,想辦法在不碰到守門員的情況,將球踢進門框裡。

連結
利用隨機亂數,讓守門員能自動且無法預測地改變位置。

課後作業

  1. 課本第三課、第四課
  2. 修改足球守門員遊戲:
    • 每局能夠有十次踢球機會,並記錄分數。
    • 每次開始踢球前,水平方向隨機改變球的位置,並且球直線前進時能順利進門框。

See also