兒少程式設計營—玩轉Scratch 3.0


課程目標

介紹程式語言—Scratch 3.0,熟悉相關指令及完成自己的作品並發佈到網路上。

課程大綱

  • (08/14) 單元 1 :什麼是Scratch?用Scratch來說個故事吧!
  • (08/28) 單元 2 :學習用變數做點擊遊戲
  • (09/04) 單元 3 :用迴圈與條件句做角色移動遊戲1
  • (09/25) 單元 3 :用迴圈與條件句做角色移動遊戲2
  • (10/09) 單元 4 :隨機亂數的功用
  • (10/23) 單元 5 :綜合練習
  • (11/13) 單元 6 :下樓梯—分身
  • (11/27) 單元 7 :蜘蛛大戰太空船—程式併發
  • (12/04) 單元 8 :蟲蟲吃西瓜—廣播
  • (12/11) 單元 9 :蟲蟲吃西瓜兩關卡—函式積木

教學方式

線上及實體課程。

課程要求

學生須自備能安裝Scratch的電腦,並有良好的網路環境。

參考書目

  1. Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課